Filmiülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest



Steven Spielbergi adaptsioon Ernest Cline'i enimmüüdud romaanist on veidi segaduses.

Järgmine ülevaade avaldati algselt osana meie 2018. aasta South By Southwesti filmifestivali kajastusest.



Esilinastust tutvustades Valmis Player One ,Steven Spielbergteavitas Paramount Theatre'i lõpustest pungil publikut, et see pole film, mille oleme teinud. See on, ma luban teile, a Film .







Tõenäoliselt ei peaks ma seda liiga palju lugema. Tõenäoliselt oli ta lihtsalt labane. Või püüdis ta lihtsalt oma filmi kriitikutele tõestada – vabandust, Film - viimasel minutil. Jällegi, see on Steven Spielberg, kellest me räägime, ja kuna ma polnud kunagi selle tüübiga ühes toas olnud (ja tõenäoliselt ei saa seda enam kunagi), siis võtan tema sõnad südamesse. Ma ei jää ka temaga täiesti nõusse.





Seotud video

Ma saan aru, et tema sentiment mängib filmi lõbususe juurde. Valmis Player One on aasta üks oodatumaid kassahitte, mis põhinebErnest ClineSee on bestseller, kus kodanikud pääsevad oma düstoopilisest keskkonnast, sisenedes VR-maailma nimega OASIS. Siin, Maa 2044. aasta kõleda versiooni seas, on kõik – avataritest kaabakate ja missioonide ning seadeteni – täis nostalgilisi popkultuuri viiteid, mille on välja töötanud OASISe surnud introvertne looja James Halliday (Mark Rylance, mis piirneb nohiku karikatuuriga).

Kui selgub, et Halliday istutas mängu lihavõttemuna, mis annaks selle leidjale lõputult Willy Wonka stiilis rikkuse ja omandiõiguse tema ettevõttele, on reaalne maailm OASISega veelgi rohkem ühendatud. Selle kõige keskmes on Wade Watts (Tye Sheridan), igateismeline Ohiost, kes koos sarnaselt mõtlevate noorte küberrühmaga (mitmekesine ansambel, sealhulgasOlivia Cooke,Lena Waithe,Võida MorisakijaPhilip Zhao), osutub eriti osavaks munani viivate võtmete leidmisel.





Kui see kõik kõlab nagu maailma kõige vingem, elegantsem ja adrenaliini tekitav videomäng, siis see nii on. Rõõm sellest Valmis Player One tuleneb tõepoolest selle maailma ülesehitamisest ja popkultuuri kaleidoskoopilisest segamisest – mida Spielberg tõenäoliselt oma filmielementideks nimetaks. See on täiesti põnev näha, kuidas DeLorean üritab King Kongist edestada. On hingemattev näha, kuidas Raudhiiglane istub laos ja ootab, et teda ühes paljudest silmapaistvatest lahingujadadest saaks kasutada.



(Edetabel:Iga Steven Spielbergi film halvimast parimani)

Teatud hetkel aga Valmis Player One tahab olla hinnatud nii filmi kui ka filmina, hoolimata sellest, mida Spielberg ütleb. Ja siin hakkab see kõikuma. Reaalses maailmas toimuvad surmajuhtumid toimuvad mõne sekundiga, näitamise asemel jutustatakse tärkavat romantikat ja film/film võtab omaks pooliku sõnumi VR-i loomupäraste ohtude kohta, kuidas ei saa lihtsalt ignoreerida reaalsuseks, eksides OASISesse. Kui see on õigesti teostatud, võib see olla lihav keskne teema, mis on väga kooskõlas meie endi kinnisideega alternatiivse reaalsuse ja popkultuuri fetišeerimise vastu.



Probleem on selles, et Cline ja kaasstsenaristZak Pennei saa kunagi luua piisavalt olulist reaalsustaju, et uurida virtuaalreaalsuse moraalset keerukust. Me kulutame suurema osa Valmis Player One esimene pool OASISes, nii et kui publik peaks äkki hoolima Wade'i vaesunud tädist, rivaalitsetakse papist kaabakaga (Ben Mendelsohn) ja tema suhe Cooke'i tegelaskuju Samiga (kui nad tegelikult näost näkku kohtuvad), tundub see vähearenenud. Dramaatilised elemendid on maalitud nii laiaulatuslikult, lisaks pole me ühegi neist – stsenaariumi tegelikust tegelikkusest – piisavalt aru saanud, et õigustada sellesse investeerimist. Mis võiks olla valusalt asjakohane väide, muutub vesiseks. Palun tooge ahv ja auto tagasi.





Ausalt öeldes ei mõista pöörded ühest filmist teise VR-i ega popkultuuri niivõrd hukka kui osutavad mõlemale omastele puudustele. Kuid isegi see ettekujutus leida õnnelik tasakaal fantaasia ja reaalsuse vahel on ilmselgelt teenimata, kui mõelda, et sõna otseses mõttes kõike, mis on hea Valmis Player One pärineb OASISest.

Peab ütlema, et Paramounti rahvas sõi ikkagi Valmis Player One nagu kirsimaitseline Pez. Selle aasta SXSW filmifestivali kõige metafiktsioonilisema sündmuse puhul katkes filmi heli viimase lahingu ajal (kaks korda!), mistõttu Paramounti töötajad peatasid filmimise mitmeks minutiks, kuni nad murdusid välja selgitasid. Meist kõigist publikust haaras käegakatsutav pettumuste laine. Mida kuradit me pidime tegema teha kui see uuesti ei käivitu sxsw 3 10 valmis mängija üks 1 filmiarvustus: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw 3 10 valmis mängija üks 2 Filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw 3 10 valmis mängija üks 3 Filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw 3 10 valmis mängija üks 4 Filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw-3-10-ready-player-one-5-Philip-Zhao sxsw-3-10-ready-player-one-6-Philip-Zhao sxsw-3-10-ready-player-one-7-Win-Morisaki sxsw-3-10-ready-player-one-8-Win-Morisaki sxsw-3-10-ready-player-one-9-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-10-Zak-Penn sxsw-3-10-ready-player-one-11-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-12-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-13-Lena-Waithe sxsw-3-10-ready-player-one-14-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-15-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-16-Olivia-Cooke sxsw-3-10-ready-player-one-17-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-18-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-19-Tye-Sheridan sxsw-3-10-ready-player-one-20-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-21-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-22-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-23-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-24-Ben-Mendelsohn sxsw-3-10-ready-player-one-25-Ernest-Cline sxsw 3 10 valmis mängija üks 28 Filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw 3 10 valmis mängija üks 29 Filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw 3 10 valmis mängija üks 30 filmiarvustus: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw 3 10 valmis mängija üks 32 Filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest sxsw-3-10-ready-player-one-34-Ernest-Cline sxsw 3 10 valmis mängija üks 35 filmi ülevaade: Ready Player One hoolib virtuaalsest reaalsusest rohkem kui tegelikust reaalsusest